PropertyChanges属性说明 发表于 2017-03-06 分类于 Qt , 控件详解 本文字数: 2.1k 阅读时长 ≈ 2 分钟 相关控件:AnchorChanges ParentChange PropertyChanges用于在定义的属性值或绑定状态。这使项目的属性值在状态之间更改时可以更改。 阅读全文 »
State属性说明 发表于 2017-03-06 分类于 Qt , 控件详解 本文字数: 1.6k 阅读时长 ≈ 1 分钟 相关控件:StateGroup State状态是一组从默认配置批处理的变化。所有项目都可以通过将状态项添加到states属性来定义新状态,以允许项在不同配置之间切换。 阅读全文 »
StateGroup属性说明 发表于 2017-03-06 分类于 Qt , 控件详解 本文字数: 1.1k 阅读时长 ≈ 1 分钟 相关控件:State StateGroup提供了一种在其他(非项目派生)类型中使用提供对状态和转换的内置支持的简单方法。 阅读全文 »
Component属性说明 发表于 2017-03-03 分类于 Qt , 控件详解 本文字数: 3.6k 阅读时长 ≈ 3 分钟 Component是可重用的,使用定义良好的接口封装QML类型。通常由组件文件(即文件)定义.qml。 阅读全文 »
Layout属性说明 发表于 2017-03-03 分类于 Qt , 控件详解 本文字数: 2.5k 阅读时长 ≈ 2 分钟 Layout类型的对象附加到布局的子对象,以提供关于项目的布局特定信息。附加对象的属性会影响布局如何排列项目。 阅读全文 »
Loader属性说明 发表于 2017-03-03 分类于 Qt , 控件详解 本文字数: 6.1k 阅读时长 ≈ 6 分钟 Loader用于动态加载QML组件。可以加载QML文件(使用source属性)或Component对象(使用sourceComponent属性)。 阅读全文 »
Repeater属性说明 发表于 2017-03-03 分类于 Qt , 控件详解 本文字数: 2.8k 阅读时长 ≈ 3 分钟 Repeater类型用于创建大量类似的项目。与其他视图类型一样,Repeater有一个模型和一个委托:对于模型中的每个条目,委托在一个使用模型数据的上下文中实例化。 阅读全文 »